FFシリーズの初週売上を見て語る FFブランドを地に落とした作品とは?

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 21 ноя 2024

Комментарии • 4,7 тыс.

  • @mejpdgvjmwt9942
    @mejpdgvjmwt9942 9 месяцев назад +50

    FF12はFF1、FF2、FF4、FF6に似てて本来のFFって感じがした

  • @ajgDwpjav5u
    @ajgDwpjav5u 5 лет назад +1025

    今のFFの制作陣に言いたいことは、俺は映画が見たいんじゃない、ゲームがしたいんだと分かって欲しい

    • @daisuki5306
      @daisuki5306 5 лет назад +222

      実は昔、FF8の時点でそれと同じことが言われたんですがそういうユーザーの意見をちゃんと受け入れてかFF9では思い切って原点回帰して(これが上手くいったかどうかは何とも言いえないですが)少なくとも作り手のユーザーに対する誠実さはちゃんと感じられたんですが今はもうそういうのを全く感じないですね

    • @リーチマイケル-e9x
      @リーチマイケル-e9x 5 лет назад +53

      逆に自分は最近のFFはプレイする映画やりたくなったら買ってる
      ストーリー(ムービー)重視なのが和ゲーらしさとも言えるし

    • @user-bultria
      @user-bultria 5 лет назад +105

      FFは10までやりましたが、個人的には6でFFは終わりました。

    • @takeraw6976
      @takeraw6976 5 лет назад +56

      昔、それやって倒産しそうになりましたね
      それでエニックスに吸収されました
      私の中では9で終わっていますね。(8除く)

    • @ヤックルン
      @ヤックルン 5 лет назад +17

      井坂フレンズ
      その誠実さのせいで9大失敗しなかった?

  • @きしょいやお前
    @きしょいやお前 5 лет назад +629

    10で感動して泣いて
    10-2で違う意味で泣いた

  • @sasatepotai
    @sasatepotai 4 года назад +365

    昔のFFみたいにワールドマップあって船や空飛ぶ乗り物で世界回れるFFがやりたい。

    • @you1234567ification
      @you1234567ification 3 года назад +39

      マジでそれ!もっと初期作をリスペクトして、変にシステムをいじくり回さんで欲しい。無駄にやりにくい。

    • @ハッサム-w8o
      @ハッサム-w8o 2 года назад +5

      敵「じゃあドラクエやれよ」

    • @ba-ir6oi
      @ba-ir6oi Месяц назад

      @@ハッサム-w8oドラクエは陳腐すぎて嫌。

    • @ri1944
      @ri1944 Месяц назад

      ​@@ba-ir6oi
      ワガママやな……

  • @諒-i9s
    @諒-i9s 5 лет назад +1667

    曲と絵だけ進化して脚本が退化している。

    • @真-v9h
      @真-v9h 5 лет назад +131

      激しく同意。

    • @列車タマ
      @列車タマ 5 лет назад +125

      9はストーリー 召喚獣の演出 キャラの描写 からすごくすき

    • @CitronCoffee
      @CitronCoffee 5 лет назад +117

      それ。
      最近ずっと脚本が陳腐。

    • @f-22usff
      @f-22usff 5 лет назад +91

      今の一般的なPS4のグラを維持しようとすればBD容量の都合上
      内容を削らなければならないらしい
      昔と同じボリュームのシナリオは収まらないとか
      その証拠にFFVIIリメイクは三部作以上になるらしいよ
      そのせいでストーリーが陳腐になってしまうんだろうな

    • @kanade1177
      @kanade1177 5 лет назад +65

      ストーリーは仕方がない部分あるよ。もう出尽くしてる感あるし。
      クロノ・トリガーを超えるストーリーは、もう出ないと思う。

  • @DENJI.KUDOU_4096
    @DENJI.KUDOU_4096 5 лет назад +66

    ざっくり言うと「面白いゲームをしてほしい」ではなく「綺麗な映像凄い、ゲームは映画の為の踏み台」と坂口さんが変化していった事が、損失100億となった。

    • @ゆずぽんたろう
      @ゆずぽんたろう 5 лет назад +12

      皮肉なことにスクウェアを出た途端にFFらしいゲームをまた作り出したけど

    • @ClockRabbit13
      @ClockRabbit13 5 лет назад +11

      @@ゆずぽんたろう  坂口さんも植松さんも、ナンバリングとかで世界括られるより、常に新しい事したいんでしょうね。

  • @鷲羽-i9s
    @鷲羽-i9s 4 года назад +333

    現実(リアル)にすればするほど幻想(ファンタジー)は遠のいていく。

    • @MrWILD-us4gt
      @MrWILD-us4gt 3 года назад +1

      たしかに

    • @yaoya808-54
      @yaoya808-54 3 года назад +3

      ホントそれ。やりきれないからDLCでいいやが分かる。

    • @hayabusa3211
      @hayabusa3211 3 года назад +5

      グラフィックに力入れれば入れるほど、コストが上がって、他が疎かになる説

    • @マッチーフル
      @マッチーフル 3 года назад

      わかる…
      グラフィックが良くなると…
      ファンタジー感がなくなっちゃうね…(´-ω-`)

    • @アッゴイトウ
      @アッゴイトウ 3 года назад +3

      この際グラフィックは良いとしても
      ファンタジーないとなんか物足りなくなるなーとは思ふ

  • @knkn9526
    @knkn9526 4 года назад +91

    4,5,6あたりの作品は世界観とか音楽とか底しれないセンスを感じた。
    プレイ中はホントにあの世界に入りこんでるかの様な気分になってて、プレイヤーをそういう感情にさせる天才が作ったんだってのがやってて分かったもん。

    • @健久保田-x4k
      @健久保田-x4k 3 года назад +7

      10-2とか有るなら5-2とか出しても良いと思うけどなぁ

    • @そん-k7g
      @そん-k7g 2 года назад

      よーくわかります!

    • @takahiroyamamoto3137
      @takahiroyamamoto3137 Год назад +17

      俺はキャラがホストみたいでいやになった。なんか人工的すぎるってか、。
      7が最後だと思う。キャラの良さでは、

  • @hayato5289
    @hayato5289 4 года назад +287

    FFは11がオンラインなので10-2で卒業した30代です

    • @デカエルチャンネル-z1t
      @デカエルチャンネル-z1t 4 года назад +39

      ドラクエもF Fもオンラインはナンバリングにしないで欲しい。

    • @miyuki970
      @miyuki970 4 года назад +3

      12やってみなよ

    • @あばばばばばば-o3o
      @あばばばばばば-o3o 4 года назад +5

      同じく笑笑
      12.13とかもかじってはみたけどバトルシステムがどうも慣れなくてやらなくなりましたね。

    • @miyuki970
      @miyuki970 4 года назад +6

      @@あばばばばばば-o3o
      勿体ない。12はよく出来てるよ。

    • @マオーニまお
      @マオーニまお 4 года назад +2

      @@miyuki970 そうなのよね。
      敷居高く見えるけどやるとハマっちゃう

  • @xavier-follow
    @xavier-follow 5 лет назад +154

    元々FFって坂口さんを母体として毎回スタッフが変わる方式だったから、その坂口さんがいなくなった事で各スタッフの個性のぶつかり合いが崩壊を生んだと思ってます。あとドラクエと違ってFFはスタッフにナルシシズムを感じる。FFを作ってる俺スゲー的な。

  • @骨川スネカス
    @骨川スネカス 5 лет назад +61

    自分的にはFFは6がずば抜けて最高傑作だと思う

  • @hitomi576
    @hitomi576 3 года назад +152

    FF12が一番好きでやり込んでいたので、そんなに評判が悪いんだ……って思ってしまった
    政治や人間関係を読み解くことで表れる心情が良かったし、戦闘システムも良かった
    SEがちょうど心地よいくらいに設定されていて、長時間のプレイでも楽に聞けた

    • @卯巳酉華山
      @卯巳酉華山 3 года назад +24

      やり込み要素や、濃い〔恋愛〕ではなく自由を求めるって意味で話も好きやったしね…

    • @天才の証明
      @天才の証明 2 года назад +23

      俺もff12がffで一番好きだけど、正直シナリオは微妙やと思う

    • @badleek
      @badleek 2 года назад +6

      シナリオもそれぞれのメンバーの思いが見えて最高でした。大人なストーリーだとは思いますので好みは分かれそうですが

    • @sousei4
      @sousei4 2 года назад +2

      ff12は主人公バルフレアと感じた。戦闘システムは好きだったけどシナリオが良くなかった。ライター途中交代したからと聞いて納得した。

    • @takahiroyamamoto3137
      @takahiroyamamoto3137 Год назад

      俺→ホストみたいでキャラがいや

  • @氷華-t6p
    @氷華-t6p 4 года назад +239

    結局、その人の心に一番強く残ってる作品がその人にとって一番面白いんだよね

    • @めたぐろす
      @めたぐろす 4 года назад +20

      めっちゃいい事言いますやん

    • @九条湊-x3d
      @九条湊-x3d 4 года назад +35

      それな
      昔のFFが好きって人もいれば、今のFFが好きって人もいるし、昔も今も全部好きって人もいる
      結局、質が下がったとか、面白くなくなったとかって、個人の感想でしかないんだよね

    • @浜田彰-k9d
      @浜田彰-k9d 4 года назад +12

      世間の評判に振り回されず、
      作品が好きだと言える姿勢が
      1番だよ。

    • @ぴうい-j1o
      @ぴうい-j1o 4 года назад +2

      それはそう。やった時期によっても思いの入れ方が違う

    • @お家キャンプ
      @お家キャンプ 3 года назад +4

      じゃあ何故売れなくなった? 売れないのは平均的にダメになった証拠

  • @スーパー6号さん
    @スーパー6号さん 5 лет назад +51

    3のジョブチェンジでFFの面白さを知って、4でSFCの偉大さ、FFのすべての進化に小学生ながらに感動すら覚えました。やはり5は至高ですね。ガラフのシーンとかやっぱ泣いちゃうもの

    • @highsweet-sweet
      @highsweet-sweet 4 месяца назад

      HPがゼロでも倒れないんだよなぁ………
      おじいちゃん…

  • @松本晴夏-d1w
    @松本晴夏-d1w 4 года назад +54

    FF12はストーリーの軸はそこまで面白くないというか世界史みたいな感じだったけど背景まで丁寧に見ていくことで表情の変化、言葉の裏まで読み込めて好きだったんだけどな〜

  • @ぴー子-i5d
    @ぴー子-i5d 4 года назад +78

    9の世界観すごい好き

  • @iwantbardicbass
    @iwantbardicbass 5 лет назад +325

    主の良いところはちゃんと本編をクリアした上で批評しているところ

    • @nakajimato2011
      @nakajimato2011 5 лет назад +50

      そこ重要

    • @ryotamitui9967
      @ryotamitui9967 5 лет назад +72

      そんなん当たり前のことだろ。クリアしてないのに批評してる奴が異常なだけ。

    • @こうん-e2y
      @こうん-e2y 5 лет назад +29

      ryota mitui うんそうだよ笑

    • @user.George
      @user.George 4 года назад +76

      ryota mitui その異常なやつらの声がネットでは大きい上に多いんや

    • @フロストジャック-b7z
      @フロストジャック-b7z 3 года назад +1

      未プレイで世間の評価だけ見て批判動画出してるアホが多いから困る

  • @くろた-g4w
    @くろた-g4w 4 года назад +100

    お城とかが出てくる純粋なファンタジー物だけが面白いのかって言われたら、それはただの個人の好みだよね
    7、8みたいな近代ファンタジーの設定だってすごく面白い
    個人的には8の傭兵を育てる学校があったり給料が振り込まれたり科学がめちゃくちゃ発展した国のお陰で魔女にしか使えない魔法が一般人でも使えるようになった
    …みたいな設定は凄く新鮮だし現実とも少しリンクしてるから感情移入しやすくて面白いと思った
    時代は中世、みんなが鎧を纏って求めるはクリスタル…だけだと流石に1から15までやってる内にネタギレしてたと思う
    FFがゲームとしてRPGとして面白くないと思ったのはワールドマップを好きに動き回れなくて町から町に一本道になった辺りからかな
    10は大人気だから、これも個人の好みの問題だと思うけどね

    • @エアロ45
      @エアロ45 4 года назад

      決められたことを最後までやり遂げられない集中力がないだけ。

    • @Wフェン
      @Wフェン 4 года назад +6

      8も中々面白かったけどね、システム面が難しいだけで理解すれば楽しめる、あとサブイベントや小ネタ、選択肢や条件によるイベントの変化など色々あった

    • @JapanNagoya
      @JapanNagoya 4 года назад +2

      8は自由度も高いし最強、GFとるかも自由だし

  • @rokCYGNUS
    @rokCYGNUS 4 года назад +47

    FF12に坂口さんは関わっているよ。それが故に、スタッフロールに名前があった。

  • @たまむすび-i6q
    @たまむすび-i6q 4 года назад +137

    FF13のbgmほんと好きだった

  • @おつむよくないななしさん
    @おつむよくないななしさん 5 лет назад +199

    そもそもスクエニ自体が過去の栄光で飯を食ってるだけの会社に成り下がりつつあるような…

  • @twinzykk
    @twinzykk 4 года назад +81

    僕は13シリーズがすごい好きです。
    ライトニングは強くなるために弱い自分を捨て変わるけど、最後は受け入れて凄く心に染みた作品だった。

  • @朔-k1d
    @朔-k1d 5 лет назад +41

    昔(FF9までは)FFって言うだけで購入していたけど、今では逆に怪しい。
    つかスクエニってだけで期待出来ない。

    • @chokochoko128
      @chokochoko128 4 года назад +3

      スクエニはドラクエは一切クオリティを失速させないで素晴らしいんだけどね( ˇωˇ )
      もうスクエニはFF、ドラクエ、キンハの三大巨頭ではなくなってドラクエ一強なのかもしれない

  • @虚なる永を希いし咎人
    @虚なる永を希いし咎人 3 года назад +15

    ヴァンが目立たなかったのは、ヴァン自身が行動を決めて物語を動かす機会がなかったからだよなぁ
    最初の「ダルマスカのものを取り戻す」って言って宝物庫を侵入するまでで、以降バルフレアやアーシェに出会ってからは半ば巻き込まれる形で行動を共にする感じだし、
    後半はアーシェに対して大きな変化を与える発言を何度かするけど、結局どうするかはアーシェ次第な訳で名脇役のような立ち回りだったよな
    ヴァンが行動の決定権を握らなかったのは「あくまで戦争に巻き込まれた一般人」っていう設定を守ったからかも知れんけど、もっと王族に物言ってアーシェを引っ張って行っても良かったと思ったなぁ
    でもこれはこれで、ヴァン1人の視点だけでは無く
    「イヴァリースにはたくさんの人物が生きていて、同時進行でたくさんの物語が動いている」って世界観が強く伝わって大好きだった

    • @harukaue3834
      @harukaue3834 3 года назад

      なるほど!考察がすごい!!納得です!

  • @testtest-sb5pf
    @testtest-sb5pf 5 лет назад +89

    ファミコンからFF10までリアタイで
    プレイしたオッサンだけど
    ハードが変わるごとにドキドキしたなぁ
    FF4(スーファミ) , FF7(PS1) は特に印象に残ってる。

    • @st-cs3ez
      @st-cs3ez 5 лет назад +9

      めちゃ分かる!

  • @豪坂
    @豪坂 5 лет назад +78

    古参が離れ、新規は取り込めず、ユーザーのニーズが分からず開発を進め挙句に内部分裂…。
    スクエニは続編を作る前に一旦立ち止まって見つめなおせば良い。

    • @田中亮-u6t
      @田中亮-u6t 4 года назад +10

      おっしゃる通りだと思います。
      私はFFから離れた古参プレイヤーですが、(13でトドメ刺されたクチ)今のFFは心の琴線に触れないんです。
      FFは一度立ち止まって、何が足りないのか突き詰める必要があると思います。

    • @銀蔵-p2f
      @銀蔵-p2f 3 года назад +1

      私もそんな感じです。
      8.9辺りから無理。イケメン、恋愛が強くて受け付けないです。

  • @NonkeKiller
    @NonkeKiller 5 лет назад +37

    10-2のユウナは素のユウナなのにみんな受け入れない所日本のレビューでとても多く、海外では素のユウナが可愛くて好きって記事にも上がったんだけどね…。(青木まゆこさん(ユウナの声優さん)とプロデューサー曰く本来のユウナで女の子して可愛いって言ってました)
    ティーダが好きすぎて戦い方も行動もティーダに感化されつつ、楽しく平和になったスピラを歩んでいくユウナと仲間を見てほっこりしたんだけど。好き嫌いはっきり分かれるよね。
    10のエンディングでティーダがこっち向いて泳いでくるあたりは続編で復活するって察せれたけども…

  • @ろみ-z7x
    @ろみ-z7x 4 года назад +71

    言いづらいけどFF12のガンビットが歴代で1番好きなんや
    でも9のキャラもアビリティシステムも好きだし、8のラグナもEDの不気味さも好きだし、7のマテリアも好きで13はヴァニラ可愛いしファングかっこいいしサッズに泣いたし…
    でもワクワク出来てたのはPSまでだね

    • @モブA-j4e
      @モブA-j4e 4 года назад +5

      バトルシステムは15を除けば順当に進化してましたしね。でもやはりストーリーが衰退している気がしますね。今更なんですが、ナンバリングが進むごとにだんだん軽装になっていくのは仕様なんですかね?w

    • @ナナナ-e4y
      @ナナナ-e4y 5 месяцев назад

      まぁFF12はガンビットが面白いんだけどシステムを理解することができなかったら評価1つける人が出てくるのはしゃーないと思う
      ゲームシステム的に言えば1番面白いのは同意!
      ただこれをFFでやるべくではなかったと思う
      せめて外伝でやれば評価違ったかもね

  • @kuta1373
    @kuta1373 4 года назад +114

    12は雰囲気や世界観の作り込み死ぬほど好きだった
    モブ図鑑の設定読むのとか音楽とか最高だった

    • @バンドオンザラン77
      @バンドオンザラン77 3 года назад +7

      発売当時はわからなかったがTZAが出て初めてやってみて同じく死ぬほど好きになった。

  • @ター坊-n9x
    @ター坊-n9x 5 лет назад +462

    13はライトニングさんを生み出したから、それだけで評価できる。

    • @potato_f
      @potato_f 4 года назад +15

      それな、あと「閃光」

    • @CitronCoffee
      @CitronCoffee 4 года назад +8

      坊ター 見た目や設定が良いだけで、キャラとしては、実際プレイしたら、脚本が悪いせいで頭が足りないキャラなのかと思ってしまった…。重力も操らないし…

    • @potato_f
      @potato_f 4 года назад +1

      @@CitronCoffee 重力?

    • @CitronCoffee
      @CitronCoffee 4 года назад +4

      asa M あ、ごめん、雑誌のネタ「光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性騎士」

    • @potato_f
      @potato_f 4 года назад +6

      @@CitronCoffee あーそれか!
      ムービーでしか使わないやつねw
      それは私も思いましたww

  • @ぴすやま
    @ぴすやま 4 года назад +300

    FF9の縄跳び1000回とFF10の雷避け200回出来た奴は学校で神扱いされてた。

    • @そうだ-n4b
      @そうだ-n4b 4 года назад +43

      ぴすやま
      俺はその神を家に召喚して寝てる間に雷避けてもらった

    • @go-satoru
      @go-satoru 4 года назад +19

      縄跳びは知らなかったからやらなかったけど、雷はやった。
      物凄く集中して、300越えたら何か変わるのか試したくて、300以上までやった。
      けど200までのアイテムと変わらなかったので少し残念だった記憶がある。

    • @pokkun1919
      @pokkun1919 4 года назад +4

      今どきPS3のリメイクやってるけど、雷避け200回が達成できない(இ௰இ`。)
      MAX197…orz=3ブッ

    • @go-satoru
      @go-satoru 4 года назад +8

      @@pokkun1919
      大変お疲れ様です ^^) _旦~~
      200近くになると「あともう少し・・」って心理が働くんですよね。自分もそうで、ミスりそうになりました。なのでプラス30くらいに設定してやったら結局300以上までやってた的な感じです。

    • @pokkun1919
      @pokkun1919 4 года назад +3

      goさとる 気がゆるんだんでしょうね(இ௰இ`。)
      そのあとは何回やっても100越えられない(இ௰இ`。)

  • @遠藤-q3w
    @遠藤-q3w 4 года назад +62

    自分10代だけどFF4とFF7はまじで神ゲーだと思う

    • @tairan04050327
      @tairan04050327 3 года назад +3

      5.6も是非お忘れなく!!

    • @のびた-v3i
      @のびた-v3i 3 года назад +1

      セブンは面白かった

    • @ポテトサラダ-p6p
      @ポテトサラダ-p6p 3 года назад

      6、8に一票

    • @bakkannki
      @bakkannki 3 года назад +2

      単純なゲームが好きか、自由度の高いゲームが好きか
      コンプリートするのが好きかで好みは変わるだろうな
      ストーリーは後から付いてくるもので、やっている時は没頭出来たかの方が重要
      FF7はコンドルフォートも専用データ用意して遊んだ程だが、ゴールドソーサーという専用施設があるのがかなりずるい
      FF8も傭兵派遣業、カードゲームの会場、コロシアム、チョコボレース、ムンバの物語みたいな要素欲しかったな
      FF8に関連作品出せるならリメイクでも過去編でもなく続編であってほしい

    • @死刑囚マーシュ彩
      @死刑囚マーシュ彩 3 года назад

      8.9もお忘れなくー

  • @ポピィクラウン
    @ポピィクラウン 5 лет назад +209

    10-2あたりからどんどん癖が強くなってヲタクしか出来ないような流れになっていった

    • @ホイミン-s1j
      @ホイミン-s1j 4 года назад +21

      ユウナが主人公のやつストーリーあんまよく分からなくて唯一売った

    • @fefefefefefef4202
      @fefefefefefef4202 4 года назад +25

      その辺りからシナリオライターが変わってますよ
      渡辺大佑さんや鳥山求さんがメインで関わってきてから、キャラだけを重視した日常系アニメのような路線に変わりました
      元からFFはキャラの癖自体は強かったですが、ストーリー全体がオタクっぽくなったのはこの二人が原因だと思います。
      FF15は何故か実績の薄い女性のライターに、FF13ヴェルサスのシナリオ改変を任せたのが駄目でした
      この3人はメインのシナリオを担当する事はもうないと思うので、これから良くなる可能性はあります。

    • @fefefefefefef4202
      @fefefefefefef4202 4 года назад +1

      スズキ勇者
      FF7リメイクは自分が求めてたFFでしたね

    • @帝国宰相リヒテンラーデ侯
      @帝国宰相リヒテンラーデ侯 3 года назад +12

      原作者は偉大
      ドラクエも堀井雄二さんがいるからこそ
      基本方針というかクオリティを保っている
      坂口博信さん不在のFFは
      もはやFFじゃないんだよね…
      看板詐欺は辞めてFFとは全く関係ない
      別作品として販売した方が良い気がする
      それで売れなきゃ単純に実力不足という話

  • @minekura.yozuki
    @minekura.yozuki 5 лет назад +66

    12は普通に好きだった
    ガンビットシステムが優秀 隠し召喚獣にモブ
    リドリアナの地下とクリスタルグランデの敵の強さ等がとても良かった
    どこから崩壊したとは思ってない

    • @ごりちゃん-g4l
      @ごりちゃん-g4l 4 года назад +4

      Minekura Yozuki ヤズマットがヤバかった記憶しかないw

    • @tk_musicworld
      @tk_musicworld 4 года назад +9

      ダンジューロなかなか落とさなくてそこで辞めちゃったけど、480時間くらい費やして遊べたからもう満足中の満足。
      やり込み要素大好きなゲーマーには嬉しかった。
      楽しかったよ、FF12。

    • @ごりちゃん-g4l
      @ごりちゃん-g4l 4 года назад +4

      新世界のせみ 俺も中2の時FF12のせいで目悪くなったと言わんばかりにやり込んだ
      ほかにやるゲームなかったからなんだけど今思えばいい思い出だわ

  • @yk8085
    @yk8085 4 года назад +109

    関係ないけどファンタジーなんだから9みたいなのを出して欲しい。

  • @かまたひとし
    @かまたひとし 4 года назад +23

    人生で泣いたゲームは
    後にも先にも FF10だけ

    • @Masa-es6yi
      @Masa-es6yi 3 года назад

      クライシスコアも泣ける

  • @ichiro6153
    @ichiro6153 5 лет назад +47

    FFTの世界観(中世ヨーロッパ的な)が一番好き。

    • @ナキリエンジュ
      @ナキリエンジュ 5 лет назад +3

      なんか、分かるwタクティクスのシヴァが一番、薄着だったw

    • @user-jn9in8ml1b
      @user-jn9in8ml1b 5 лет назад +3

      バブルンバブル まがい物はお前だ FFVIIが好きな人をバカとか言うのは違うだろ 自分を知れ

    • @tk_musicworld
      @tk_musicworld 4 года назад

      FFTは小説で読みたい。
      FF7よりこっちを掘り下げて欲しかったな、スクウェアさん。

  • @goleiraman4369
    @goleiraman4369 5 лет назад +63

    この動画のコメントの多さや再生回数から、本当は皆FFが好きで叩きたい訳じゃないんですよね。
    昔のFFは僕の人間性の基盤を造ってくれた青春であり先生でした。

    • @nakajimato2011
      @nakajimato2011 5 лет назад +5

      ファイナルファンタジー愛ですね
      これがFFだ!!!っていうのを
      作って欲しいんですよね皆んな

    • @fs6162
      @fs6162 5 лет назад +3

      バブルンバブル 教養がある人は違うな〜(感心

    • @nakajimato2011
      @nakajimato2011 5 лет назад +1

      教養!w

    • @kakkopon2129
      @kakkopon2129 5 лет назад +1

      教養あるお方がバカを連呼www

    • @次郎系
      @次郎系 5 лет назад +4

      @@バブルンバブルあなたのFF愛は伝わるが、文章が稚拙すぎて教養があるとは思えないよ。売り上げが無ければ次のゲームは作れないし、ソシャゲに負けないように新しい試みで必死になってはいるんだろうけど今は空回りしてる感がすごい。正直俺も10以降は2週めやりたいとは思わなかったよ。けれどあなたの言い方は自己中すぎて無いわ。

  • @44MagnumGameChannel
    @44MagnumGameChannel 5 лет назад +83

    いよいよ本当の意味での”ファイナルファンタジー”になる時が来たか・・・

  • @user-ui2me3iu3c
    @user-ui2me3iu3c 9 месяцев назад +37

    FF13ってPS3で1番売れたソフトじゃね。2番目はFF13-2。ちなみに3番はバイオハザード6

  • @cow1847
    @cow1847 5 лет назад +91

    やっぱり坂口さんが作らないと駄目だということですね。

    • @フヘ子フヘ雄
      @フヘ子フヘ雄 4 года назад +1

      坂口って最近面白いの作ってるのか?

    • @chokochoko128
      @chokochoko128 4 года назад

      @@フヘ子フヘ雄 FFの話をしているでしょ

  • @KM-ht5zu
    @KM-ht5zu 5 лет назад +38

    FF9の前半が一番好きだった。

  • @三澤凪彩
    @三澤凪彩 4 года назад +67

    FF13は一番最後にロゴの意味がわかったところが印象に残ってる

    • @kiii278
      @kiii278 4 года назад +4

      15もじゃないっすかね多分

    • @kiii278
      @kiii278 4 года назад +2

      @@burow034 確かに変わってますね!最初はノクトが居ないのか。

    • @nyaa7434
      @nyaa7434 4 года назад

      確かに13のロゴはエンディングで納得してスッキリした笑

  • @yo9984
    @yo9984 4 года назад +17

    ソシャゲ時代で家庭用ゲーム機離れもあるんだろうけど、やっぱキャラクターだったりストーリーって大切。

  • @くろき-h9l
    @くろき-h9l 5 лет назад +19

    完全崩壊したことだし原点回帰するしか道は残されてない
    自キャラがドット絵、カクカクポリでも爆売れしてた真の意味をもう一度見つめ直してくれ

    • @Lv-es4qe
      @Lv-es4qe 5 лет назад +4

      ぶっちゃけ今度は全部ドット絵で売り出したほうが売れるんじゃないか笑

    • @yokotabaka
      @yokotabaka 5 лет назад +3

      ほんと古きよきだった。深みがあった。

  • @Man-teen
    @Man-teen 5 лет назад +45

    FF12の戦闘攻略は楽しかった。ストーリーの流れを無視して、
    現状で行ける所を極限まで進むのが面白かった。

  • @bibivivitaro
    @bibivivitaro 5 лет назад +29

    10-2と13シリーズに全て関わった鳥山求
    この人が一番罪が重い
    15は起死回生のラストチャンスで蘇生失敗って感じかな

    • @user-pj8maMan
      @user-pj8maMan 5 лет назад

      ファブラノヴァとかいうややこしい神話設定なんていらなかったんや

  • @魔術師-h8n
    @魔術師-h8n 3 года назад +12

    それはFFと言うには、あまりにも進化し過ぎていた
    3とか4とか、あれくらいのファンタジーが好きだった

  • @おしまいける
    @おしまいける 4 года назад +19

    FFは34567までやって8で挫折したから以降の作品が全然わからん。
    個人的には6がマイベストFFだと思ってる。

  • @showatanabe1
    @showatanabe1 5 лет назад +49

    FFは続編出したらアカン!
    濃密なストーリー、世界観、音楽、キャラクター、思想
    やり込み要素も含め全てクリアした時のまるで分厚いファンタジー小説を読み終わった様な感覚
    それがたった一つのソフトで味わえる
    これがFF最大の魅力
    7のリメイクはDLC無しでお願いしたいものです!

  • @my4994
    @my4994 5 лет назад +13

    10まではゲームの醍醐味であるプレイヤーが主人公ってのが強かったのにそこから先は制作側があてたキャラクターが演じているのをただ見させられるってものに変わってきたのを感じて自分も友達も離れていきましたね
    主人公がプレイヤーじゃないんならRPGゲームじゃなく映画とかみてた方がいいって声もあったし

    • @ああ-y9g4o
      @ああ-y9g4o 5 лет назад +2

      FFはドラクエと違って昔から主人公にはキャラ付けされてたと思うんですが……

    • @fukamoco
      @fukamoco 2 года назад +1

      ほんとこれ。
      ゲームなんだから長ったらしいイベントやムービーばかり見せつけるのではなく
      プレイヤーの思い通りにキャラを動かさせてくれよ、と。
      ボイスも、下手に付けると人によってはイメージと違ったってことで
      キャラに感情移入できなくなる恐れがある。
      そんなFFも昔、原作の1や3は、主人公4人が無個性だったりしたのよ。

  • @天嵐勇斗
    @天嵐勇斗 3 года назад +38

    FFは5が最高だったな~。

  • @ミケ猫-m6z
    @ミケ猫-m6z 5 лет назад +180

    個人的には13好きだけどね

  • @豆柴-l6i
    @豆柴-l6i 4 года назад +23

    18年続いてる11はちゃんと評価されてる証拠

    • @菊千代-s7o
      @菊千代-s7o 3 года назад +3

      11は世界観がファイナルファンタジーそのものでした。

    • @ボブチャンチン-j5x
      @ボブチャンチン-j5x 3 года назад +1

      11は世界最高のゲーム  だった

    • @豆柴-l6i
      @豆柴-l6i 3 года назад

      ちなみに現役プレイヤーです( *´艸`)

    • @ボブチャンチン-j5x
      @ボブチャンチン-j5x 3 года назад

      @@豆柴-l6i そうでしたか 自分は初期からアトルガンあたりまでやって引退しました ミドガルズオルム鯖で樽シーフメインでした((ノд`*)っ)) ほんとにいいゲームですよね 今でもゲーム内での思い出を思い出すことあります

  • @中目黒マグロ
    @中目黒マグロ 5 лет назад +57

    もうFFは安心して買えるソフトじゃない。
    信じて買って毎回裏切られてる。
    FF15はその最たるもの。

    • @エアロ45
      @エアロ45 5 лет назад +1

      日本人の能力はどんどん下がって、今ゲームを作る世代がいなくなった次世代はさらにゲームのクオリティーは下がるばかり。
      ゲーム、アニメも100年後には終わってるかもね。

    • @f-22usff
      @f-22usff 4 года назад +5

      ただ単に新しい技術、開発体制に対応できてないだけだと思う。
      海外の会社は一本のゲームを複数のスタジオで大金を投資して同時進行で作って、短い開発期間で矢継ぎ早に新作を投入できる
      でも日本の場合は少ないスタジオで長い時間をかけて作るから資金が余計にかかっり資金難になったり、途中で人事異動があったりして、ゲームが順調に開発できず、
      そういう現場のゴタゴタがゲームの出来に影響を及ぼしてるのかと。
      現にFF15は開発途中で人事が変り、デザインやシステムの変更などが起き、
      新しいプラン(オープンワールド化)で作ると開発期間が倍になるとわかってシナリオの修正、後半のリニア化が行われたそうですよ。
      オープンワールド化も技術を吸収しながらの開発でムラが多かったとか

    • @フヘ子フヘ雄
      @フヘ子フヘ雄 4 года назад +8

      もうゲームやる年じゃないんだよ
      大人は小難しく考えるから楽しめない、子供は単純だから楽しめる
      昔のFFやってた俺らも子供だった

    • @しばたみゆき
      @しばたみゆき 4 года назад +1

      FF15は重要な部分が有料追加コンテンツと小説ですからね。ストーリー自体は悪くないけど追加コンテンツと小説のストーリーを本編に入れとけばいい作品だったのに惜しい作品

  • @うじまっちゃ-n4g
    @うじまっちゃ-n4g 4 года назад +8

    個人的に戦闘やレベルのシステム、ストーリー、BGMなど全体的に考えればFF9が1番好きだけど、FF10のストーリーは本当に最高としか言えない。

  • @pinkmilulun
    @pinkmilulun 5 лет назад +19

    FF12はプレイ前に友達から難しいって聞いてたけど、個人的には最高のゲームでした。
    世界観、戦闘システムが自分にあってて、大好きだったなぁ。

  • @rusiizana
    @rusiizana 4 года назад +27

    僕は零式がすごい好きでした。
    やり込めばやり込むほどモブみたいな人にもストーリがあって時間経過と共に変化があり感情移入もできてクソ泣けます。PSP版では協力プレイもできてよく友達とやってました。
    続編が開発中止になったらしいですけど悲しすぎて死にそうです。
    ぜひやったことな人はプレイしてみてください!

  • @うぃうぃ-r6g
    @うぃうぃ-r6g 5 лет назад +17

    FFは大好きなんだけれども、12以降のFFは中途半端感が凄い。
    王道のドラクエ、ストーリーのFF、キャラのテイルズという認識なんだけれども、最近のFFはストーリーが微妙なうえに下手に複雑だったりして楽しみにくい。

    • @ヤックルン
      @ヤックルン 5 лет назад +3

      その中だとDQだけ本編が右肩上がりで頑張ってる感じがする。

  • @プラモマン鎌田
    @プラモマン鎌田 2 года назад +30

    いつのまにか美麗なグラフィックを見せるのがメインのゲームになったなぁ。それよりも、シナリオに力を入れてほしい。

  • @cqconlygod3616
    @cqconlygod3616 5 лет назад +146

    ff10-0
    ブラスカ、ジェクト、アーロンのストーリー楽しそう。

    • @エル-b8r
      @エル-b8r 4 года назад +32

      マジでそれやって欲しかった
      子供を残してシンと戦うブラスカの心情とか
      アーロンがどうしてあそこまでブラスカへの忠誠心が高いのかとか
      ジェクトのティーダへの思いとかスフィアを残す時の気持ちとか
      描けるところはいっぱいあるのに

    • @mizzitaka571
      @mizzitaka571 4 года назад +8

      製作陣の胸ぐら掴んで、これをやれ!!と叫んでいいレベル👍

    • @user-nilb4na
      @user-nilb4na 4 года назад +7

      パンツofパンツ
      Xー2はまだ良かったユウナは陽キャになったしアルベドっぽい顔になって可愛さやおしとやかさは残念になったけどティーダが復活してビサイドでハッピーエンドで良かった
      けど1番ヤバいのは2.5 ティーダの扱いも
      シンの復活もわけがわからなかった
      ナギ節の意味も ブラスカやジェクトの
      葛藤も全て無になった 胸糞すぎて最悪

    • @lemonsoup1920
      @lemonsoup1920 4 года назад +4

      今やってもろくな作品にならない。ジェクト以外にシンからスピラに来る人間が増える。アジアンテイストの世界にビジュアル系バンドメンバーがやってくるなどろくなことがない。。そもそも前史はジェクトが残したスフィアでプレイヤーが想像補完するもので作品にするものでない。

    • @Wフェン
      @Wフェン 4 года назад

      どうあがいてもBAD endですがね…

  • @th-mt2vb
    @th-mt2vb 4 года назад +28

    個人的には12が一番初めにやったやつだから一番好きだな
    ストーリーとかをもっとよくしてくれれば神だったろうな
    ラバナスタ、アルケイディスとか街によって雰囲気も違くて
    個人的にはロザリオ帝国にも行きたかった

  • @E--pk5ry
    @E--pk5ry 4 года назад +89

    初見です。自分はFF12が好きで何かも繰り返してやってました。いまでも12は好きです

    • @にばにゃ
      @にばにゃ 4 года назад +4

      攻略サイトも攻略本もほとんど見ないままプレイしてたから初めてヤズマットに挑んだ時は「はぁ?」とか言ってしまったw

  • @shangrila-children5557
    @shangrila-children5557 4 года назад +1

    主さんにビックリするくらい同意。
    Ⅹ:クリアした。ストーリーは秀逸ではないけれど、全てがレベルが高くFFだったなと。
    Ⅹ-2:最初はナニコレ?FFだったら買わなきゃな。そしてFFで初めて途中でやめた。2度とやるつもりなし。
    Ⅺ:やってない
    Ⅻ:絵や世界観良さそうじゃん!でも、難しくて途中でやめた。リマスター版でもう一度トライしてみたい気持ちあり
    XⅢ:最初から面白そうじゃなかった。買ったけど速攻でやめた(最速記録)
    XⅣ:やってない
    XⅤ:めっちゃ期待し、フルプライスで予約購入。途中でやめた。時間あって暇すぎな時はやってみようかなの気持ちあり。
    結局FFなので。損しても、今まで楽しませてもらったこと考えると、まあ良いかなと。
    FF16出ても買うでしょうね。まあ様子は見ます

  • @ぎぼ-q7e
    @ぎぼ-q7e 4 года назад +40

    FF13の浜渦さんの曲が神!わかる!
    バックに流れてるビサイド島も浜渦さんだし、この方の作曲は外れない。

  • @天明テンペスト-tempest-ch
    @天明テンペスト-tempest-ch 4 года назад +55

    個人的には7がピーク
    8で少し方向性変わって9で修正しようとし
    10で完全に方向性が変わった(RPGとしては良作)そして11から崩れていく。

    • @祐一-g5e
      @祐一-g5e 4 года назад +3

      FFは4から7までの勢いが凄かったね。
      たしかに7がピークだと思う。

    • @likepsychedelico
      @likepsychedelico 4 года назад +2

      祐一 個人的には10がピークって感じました。8や9から雰囲気を変え出すのは飽きさせないためですかね?でもストーリーも濃密で何周もしたくなるなとは感じました。10でやめて15をプレイして流石に変わったなと感じましたね笑

    • @ゆっくりクロロア-f3j
      @ゆっくりクロロア-f3j 4 года назад +1

      さいけでりこ 9はものすごく感動しました

  • @近藤勇-w5u
    @近藤勇-w5u 5 лет назад +53

    本当にfantasyしてたのは5までと9で6は少し近代とファンタジーでまだFF
    7もまあ当時は衝撃的だった。
    10も好きだけど10とそれ以降はFFじゃなくてもいいよねって感じなんだよね、、

  • @よよぎそそぎ
    @よよぎそそぎ 4 года назад +27

    FF4・5・6・9が好きだった
    8はミニゲームがすきだったけど、魔法のシステムがめんどくさかった思い出があるなぁ

  • @hironiiichannel5970
    @hironiiichannel5970 5 лет назад +97

    すごい13言われてるけど、
    自分は13シリーズ好きだったなぁ。
    それぞれの感情とか割と描かれてたし、それぞれのキャラが自分だったらって考えるとかなり感情移入してた。

    • @なっちょ-w7f
      @なっちょ-w7f 4 года назад +7

      偏見になるけど、深い台詞を深く探らない人はこういう系のゲームしなくていいんじゃないかな

    • @あまなつ-c6h
      @あまなつ-c6h 4 года назад +2

      なっちょ わかる

    • @hironiiichannel5970
      @hironiiichannel5970 4 года назад +2

      セリフの意図とかを考えるとか、どんな気持ちでいるのかとかを考えて自分だったらって置き換えたりするのが、FFの醍醐味かなぁと個人的に思います笑

    • @kyo-lr4nj
      @kyo-lr4nj 4 года назад +1

      ストーリーは良かったけど、戦闘システムがなぁ・・・

    • @ああ-b4u7r
      @ああ-b4u7r 4 года назад +5

      なっちょ FFはそれが醍醐味やろ。それでもおもんないって言う人が多いのはストーリーやら戦闘システムやらに問題があったんやろ。偏見というよりただただ的外れなんちゃう?

  • @johnny_joestar
    @johnny_joestar 5 лет назад +48

    初週売上は前の作品への評価だってそれ一番言われてるから

    • @wrath1400
      @wrath1400 5 лет назад +5

      そう考えると別ゲーの話になるけど、同じくシリーズ物のテイルズでベルセリアはよくやったと思う

    • @kobayan797
      @kobayan797 5 лет назад +1

      PSのFFは7と9やったけど9のほうが好きだった。8より9のほうが売り上げ少ないのは残念

  • @ねむ-l1t
    @ねむ-l1t 5 лет назад +29

    FF7Rは開発陣にとっての最後の砦
    もしみんなの思い出の作品を汚してしまったらどんなことになるのか…

    • @kakkopon2129
      @kakkopon2129 5 лет назад

      予約しちまったが、第一弾がミッドガル編までらしいね、後で知りました・・ちゃんと最後まで作りこんでくれるのかが心配。

    • @万年草-x4j
      @万年草-x4j 5 лет назад +1

      なんならグラフィック作り直すだけでいい、余計な事しない方がいいかも

    • @nakajimato2011
      @nakajimato2011 5 лет назад +4

      FF7リメイクは本当にコケちゃだめな
      一世一代の期待作ですよねw
      素晴らしいものを作って欲しい

    • @ちゃんヘル-o1t
      @ちゃんヘル-o1t 5 лет назад

      @@kakkopon2129 分作ってそこまで分けるのか…ニブルヘイムまで何年かかるんだろう(>_

    • @kakkopon2129
      @kakkopon2129 5 лет назад +1

      そもそも端折ってニブルヘイムなんか無かったことにされかねないかもw

  • @slimeamiami9992
    @slimeamiami9992 4 года назад +38

    FFは4が1番好きだな〜

  • @maniamash7493
    @maniamash7493 4 года назад +63

    自分の中ではFF9が最高です。次にFF3、FF5と続きます。

    • @redphoenix777
      @redphoenix777 4 года назад +9

      FF9は同感です。

    • @deer2500
      @deer2500 4 года назад +4

      一人一人の思いが強くて大好きな作品

    • @uni1442
      @uni1442 4 года назад +10

      FF9はあまり評価高くないみたいだけど自分もかなり好きです!
      朝コンビニで買って学校行く前にやったのはいい思い出だ

    • @ざん-l6x
      @ざん-l6x 4 года назад +3

      @@uni1442 FF9の評価はふつうに高いほうやで

    • @わらべ-k4w
      @わらべ-k4w 4 года назад +5

      残像FF9中毒者 大投票で4位だったもんな

  • @春介-s3v
    @春介-s3v 5 лет назад +40

    ff12 はね めちゃ好き
    イヴァリースが好き ストーリーがRPGにしては締まらなかったのがうけなかったんかな

    • @ゆらゆら-g6z
      @ゆらゆら-g6z 4 года назад +4

      みこりん 明確な悪がいないっていうのが、逆にリアルみがあって当時の俺は衝撃だったなあ

    • @七種九十九
      @七種九十九 4 года назад +2

      普通にバトルシステムが変わりすぎて、下手でもクリア出来る可能性の高いジャンルであったRPGの敷居が、高くなっちゃったのが一番の原因。

    • @いしじま-m9r
      @いしじま-m9r 4 года назад +3

      七種九十九
      めっちゃ分かる。
      僕はFEシリーズ等の頭使うRPGが好きだからff12はハマったけど、ff10までの典型的なRPGが好きな人からして見れば賛否両論だろうなって思ってた。

  • @pata3580
    @pata3580 5 лет назад +72

    ファンタジーは何処へ行ったと現開発陣に問いたい。
    個人的に坂口、天野、植松でつくってほしい。

    • @yukkimouse
      @yukkimouse 5 лет назад +9

      さんを付けろよデコスケ野郎

    • @ddadada5569
      @ddadada5569 5 лет назад +5

      @@バブルンバブル さんを付けろよデコすけ野郎

    • @もだんでぶカンパニー
      @もだんでぶカンパニー 5 лет назад +9

      やっぱ天野のイメージはFF独特の世界観作るよね。
      男臭くも美しい絵でしたね。
      正直7のイメージは嫌い。天野も三枚くらい書いてるけど。
      そして、植松の音楽とか、イトケンの音楽は最初の1節一発で
      プレイヤーを高揚させるのがうまいよね。最高です。
      坂口はもう…天才口髭おじさん。

    • @desumachi4861
      @desumachi4861 5 лет назад +5

      @@もだんでぶカンパニー さんを付けろよデコスケ野郎

    • @マル-q2s
      @マル-q2s 5 лет назад +1

      この流れすこ

  • @トビラ-z7y
    @トビラ-z7y 4 года назад +29

    10は神すぎた。8も大ちゅき

  • @ブラックナイツ-k6w
    @ブラックナイツ-k6w 4 года назад +100

    13ってそんなに評価良くなかったんやffほとんどやってるけど1番好きなシリーズやったな世界観とか召喚獣とか

  • @hiroki1434
    @hiroki1434 5 лет назад +14

    勝利のファンファーレとエンディングのBGMと真っ青なウィンドウだけは変えちゃいけない。特に真っ青なウィンドウこそがビジュアル的にFFをFFたらしめる重要ポイントだったと思う。読みやすい真っ青な文字盤さえあれば、今のカンストしたCGビジュアルでもきっと埋没しないだろう。

  • @MK-ld4sc
    @MK-ld4sc 5 лет назад +50

    自分の中のFFは10で止まってしまいました
    7リメイクでFFの魅力を取り戻して欲しいです

    • @kotokoto.Oden.824
      @kotokoto.Oden.824 5 лет назад +12

      今のスクエニじゃ無理です。

    • @miro2519
      @miro2519 5 лет назад +6

      シナリオやキャラの性格改変しなけりゃ良いんだけど、、、それをやらかすのが今のスクエニだからなぁ、、、7リメイクは発売後1週間は様子見安定かな?

    • @kintakuj2122
      @kintakuj2122 5 лет назад +5

      尚、リメイク版ではミッドガル内のストーリーで完結する模様です。
      真偽は不明ですが、今のスクエニなら十分にあり得そうな所が怖いですね。
      全てのストーリーを楽しみたかったら、続きも作って行くから追加で買ってねって商法でしょうかね。

    • @レモン水-s4o
      @レモン水-s4o 5 лет назад +3

      @@kintakuj2122  分作で作られてるよ。ミッドガルだけでも当時のFF7は結構時間かかったような?

    • @マサムネ-i9x
      @マサムネ-i9x 5 лет назад +3

      侍MKフルーツポンチ
      というか今更7に頼るしかないところまで落ちぶれたんだなと思う
      大体カプコンがバイオ2のリメイクを出したりしてたのとはワケが違うんだがなぁ

  • @dubnation3003
    @dubnation3003 3 года назад +12

    個人的にFF7が一番好き

  • @アルテマぽんぽん
    @アルテマぽんぽん 5 лет назад +21

    ナンバリング遡るほど売上が高いってはっきりわかんだね
    VIIリメイクに不安を感じずにいられない...

  • @なお-p5p
    @なお-p5p 5 лет назад +28

    15からFFに興味を持ったんだけどそんなおちたんか、15は説明とか足りなさはあったけど感動した
    ルナフレーナ編アラネア編ノクティス編が中止になったのはすごく残念だけど…

    • @さくらにこ-m6e
      @さくらにこ-m6e 5 лет назад +6

      自分も15から興味持って
      初めてプレイした勢です。
      私も感動して泣きました

    • @user-lk3gw2wh7i
      @user-lk3gw2wh7i 4 года назад +1

      他の作品やってみ。楽しいはずだから。

  • @はるかす-u8g
    @はるかす-u8g 4 года назад +140

    個人的にFFXIIIシリーズはかなり好きだし楽しかったけどなぁ

    • @potato_f
      @potato_f 4 года назад +7

      @@HarukiYoshiokaBeats わかります笑
      13-2なんであんな終わり方にしたんや。。
      リターンズありきのストーリーなんだろうけど。

  • @barumezan
    @barumezan 3 года назад +6

    やはり「JRPGの最高峰!」みたいな肩書が付き始めたのが終わりの始まりですかね
    開発に予算や人材を盛れば盛るほど何かが欠けていったような、よくあることだけど難しいですね

  • @ochiai-mitsuhiro
    @ochiai-mitsuhiro 5 лет назад +71

    5とか6って未だに戦闘の奥深さに驚くからな。サウンドもすごいし。
    日本のゲームメーカーの凄さが全て集結したのが6。日本のゲームメーカーのショボさが全て集結したのが15。

    • @ドーナッツボム
      @ドーナッツボム 5 лет назад +1

      15も結構好きなんですけどね

    • @エロいおっさん
      @エロいおっさん 5 лет назад +2

      いや6が一番つまらなかったんだが。3、5が面白いだろ。ジョブシステムあってのFFだろ。

  • @dssd3460
    @dssd3460 4 года назад +39

    個人的にはff13が今までやったゲームのなかで一番はまったけど、確かに今思ってみれば専門用語多かったなぁ…全部わかるとすごい面白いけど…

  • @Tata-tg6fl
    @Tata-tg6fl 5 лет назад +91

    過去の人気作のリメイクでしかファンを取り戻せない感じがする
    10以降、本当に終わったね

    • @f-22usff
      @f-22usff 4 года назад +10

      10-2が終わりの始まり。
      FFVII Rは良かった。
      離れていたFFファンがリユニオンした感じがした

    • @しゅん-d1p
      @しゅん-d1p 4 года назад +5

      Ta ta 7のリメイクはマジでオススメ出来る。まぁ、自分自信ハードルが低いまま始めたのがあるけど、それを鑑みても面白かった。

    • @大人のきめぇ丸
      @大人のきめぇ丸 4 года назад

      リメイクやったけど、おじさん世代からしたら戦闘もターン制(アクティブ)で良かった。あんなバトルシステム求めてなかったし、ボス戦なんか固すぎて時間がもったいないしクソだった。夏休みがある人達向け。子供みながらできないゲームだよ。あと、続編出すならマルチエンディングにしてくれないとあの某シーンは正直直視できない。

    • @大人のきめぇ丸
      @大人のきめぇ丸 4 года назад

      ヒロヒロ/Hiro11256
      確かにシュールな感じになりますね。ポリゴンやドットだったからしっくりくるのかも。戦闘に関しては思い出補正かもしれないですね。年齢なのか展開に追いつけないのかもしれません。
      ボス戦は多少のアプデを期待しています。

    • @chokochoko128
      @chokochoko128 4 года назад

      @@大人のきめぇ丸 いやーあのグラフィックでターン制は勿体なさすぎるかな…昔なら良いけど今はアクションじゃないとマンネリ化も相俟って面白くなさそう
      戦闘の固さは良く言えば歯応えがあるし、バースト性を採用してるからそもそも必然的に固くしないといけない
      固いのが嫌いならイージーモードでやれば良いっては思います

  • @山下仁士-y1q
    @山下仁士-y1q 4 года назад +19

    7がラッキーナンバーで13はアンラッキーナンバーと言うのは嘘ではなかったようだ

    • @liamsmithrowe
      @liamsmithrowe 3 года назад

      ???「運命すら断ち切る!」

  • @wd7894
    @wd7894 5 лет назад +32

    5までファンタジーにちょっと進んだ文明が割り込んでた感じだったのが、6~8で、進んだ文明にファンタジーが割り込んだ感じになってきた。
    そこで古いFF世代が離脱したと思ってます。

    • @レギアス-h5u
      @レギアス-h5u 5 лет назад +1

      >そこで古いFF世代が離脱した   あ、オレの事ですか?

    • @x6698823
      @x6698823 5 лет назад +8

      はい、7と8で絶望して離脱した世代。

    • @うみっこらんど
      @うみっこらんど 5 лет назад +7

      おっちゃん世代は『6まで許容派』と『6から否定派』に分かれますからなー
      ラスボスが雑魚になったのも6からやし
      ケフカで全滅した人って居るんやろか…?
      個人的には6は『本当にギリギリでセーフ』
      7は嫌いでは無かったが、やはり5までのワクワク感はありませんでしたな
      8で世界観が完全に崩壊しました
      9を惰性でやって10に手を出すも、最後までチュートリアルやらされてる感に嫌気が差して終了
      違うゲームである11はスルーし、12を始めるも完全に別ゲーになってて本当にMyFF終了
      ガラケーで出てたドット絵のヤツはそこそこ面白かったですな
      あんまり覚えてないけど

    • @wd7894
      @wd7894 5 лет назад +2

      自分と同年代が沢山居そうで心強いですw
      年寄り(古いファン)をふるい落としても若い(新しい)ファンを獲得出来てれば良いのですが(たぶん6~10ってそんな感じ)、最近は新しいファンも獲得出来なくなってきたんだろうなぁと……

    • @venusline1017
      @venusline1017 5 лет назад +3

      大体一緒かな
      FFは5までが至高。6から10までは少しずつ見えない不満が募ってそこで離脱していった人多かったかもね。
      大体10までは惰性でも何でも手出してる人は多かったはず。

  • @yt-ed5nc
    @yt-ed5nc 5 лет назад +47

    FFを昔やってた世代の高齢化もあるのではないかなぁって思う

    • @yt-ed5nc
      @yt-ed5nc 4 года назад +1

      @World Hello だったらなぜsってつけたの??

  • @塩ごま-t6c
    @塩ごま-t6c 5 лет назад +15

    FF11のシナリオは
    2〜6のシナリオっぽくて作り込みが半端なくて好きでした
    鬼のようにいる沢山のNPC達(の中でもモブキャラ)も一人一人本当にそこに住んでいるんだなって伝わるほど性格が作り込まれている
    あそこを現実世界と勘違いする人が出てもおかしくないくらい出来たシナリオと世界観でした
    今でこそ、楽にレベルあげれるようになりましたが 当時は知らない人達とリアルな時間を共有しあって苦難しながらレベル上げしていたのでそこも経験値稼ぎと考えたらやりこみが初期のFFっぽかった
    11はオンラインで誹謗中傷多かったですが
    あれは確かにFFでした

    • @cookingharsy
      @cookingharsy 5 лет назад +4

      3国があってジュノがあって、大戦後の爪痕残る、あのカサカサした世界観って、本当に唯一無二だと思います。VRとかグラとかもっと進化して、オフラインでもあの世界でプレイしてみたいって思いますょ。

    • @kazuya4290
      @kazuya4290 5 лет назад +1

      今はリアル生活第一にして引退しましたがこのゲーム、コンシュマー初MMORPGで大成功しましたね~wかく言うオイラもPS2HDを2台つぶしゲーミングPCでウィンドウズ版にかえてまでして12年間やりつずけれた化け物ソフトwいまだサービス稼動してるけどもう何年目になるんだろ。FFの原点回帰としてストーリーやオープンワールドの作りが11の世界観にヒントがあるようにおもえる。miluneko lunaさんやハッシーさんも長いことやってたのかな~w

    • @zen_kitsune
      @zen_kitsune 5 лет назад +1

      今思えば不自由でしたけどその不自由さをプレイヤーが楽しめた時代でしたね
      オフライン版が出れば速攻で買いたい
      映画の大赤字もFF11が救ってくれましたものね

  • @takamachifate39
    @takamachifate39 4 года назад +20

    13当時中古の値崩れの勢いが半端なかったよね。
    1年経たずに千円切ってた。

  • @破壊者ディケイド
    @破壊者ディケイド 4 года назад +21

    個人的にはFF12が好きだから今度はヴァンが完全なる主人公で続編出してほしい…

    • @いしじま-m9r
      @いしじま-m9r 4 года назад +4

      同意。ヴァンが一人前の空賊になったストーリーも見てみたい。

  • @生きてる乳酸菌-v5d
    @生きてる乳酸菌-v5d 5 лет назад +70

    12をプレイしていた当時小学生だった自分は、死都ナブディスの雰囲気と敵の強さに本気で怯えてた

    • @クルスプリセット
      @クルスプリセット 5 лет назад

      あーわかるぅあの頃はマジで怖く感じたw

    • @utsuronaruyoyox
      @utsuronaruyoyox 5 лет назад +3

      12は廃人向けだったしねまあシナリオはカスだった

    • @akikawaur
      @akikawaur 5 лет назад

      自分も当時、戦闘システムに慣れずにレベルも満足に上げられなかったですが、放置して自動レベル上げを知ってかなり楽になりました。

  • @ツーシー-w6h
    @ツーシー-w6h 5 лет назад +38

    FFは456のスーファミ勢です。
    ソレ以降は11のオンラインですね。
    11は神でした。
    休日は朝から晩まで、酷いときは徹夜して(笑)
    オンラインの仲間でチャットも楽しかったなぁ。
    リアルは知らないけど、当時のギルドメンバー元気にしてるかな(泣)
    アニメ、オーバーロードのモモンガさんの気持ちになれる。

  • @ヒロクアサク
    @ヒロクアサク 4 года назад +24

    9はゲームで初めて涙流した作品でした

  • @nerel5139
    @nerel5139 5 лет назад +236

    スーパーファミコンの頃の4.5.6が最高だったな

    • @icearchemist
      @icearchemist 5 лет назад +21

      おっしゃる通り!

    • @r61223
      @r61223 5 лет назад +36

      全くですね!
      ぶっちゃけ7は過大評価されすぎだと思う

    • @user-fy1jr8xy3z
      @user-fy1jr8xy3z 5 лет назад +1

      バブルンバブル ( ̄σ・ ̄)ホジホジ

    • @アイギス-n9m
      @アイギス-n9m 4 года назад +7

      @@至高のゲームユーザー 思い出補正でもいいんやない?
      所詮は年寄りの妄言とでも思っていてもいい
      ただ、これから君たちが年を取っていくと同じように思い出補正のある作品を語れるようになってくると、同じこと言われても大丈夫?
      その前にそういう作品ある?
      そんなものが無いならそれはそれで…

    • @user-hk6cu5xg7f
      @user-hk6cu5xg7f 4 года назад +1

      それはただの老害

  • @nama-qv2re
    @nama-qv2re 5 лет назад +71

    ワイのFFの歴史は7を最後に幕を閉じたのであった…

    • @trickstar66618
      @trickstar66618 5 лет назад +2

      8がやり辛いのが難点だったなー

    • @karashionigiri
      @karashionigiri 5 лет назад +17

      わかる。
      完成度で言えば6が最強。
      7はだいぶ様変わりしたけどそれでも「あ、ちゃんとFFだ。」って思えた。
      最高にいいシナリオだったと思う。
      ゲームとしてもかなり遊び心がちりばめられていて遊びつくした。
      8からかな?シナリオに感動がなくなって薄っぺらく感じてきたのは。
      てか8以降、急に主人公の恋愛色が強くなって気持ち悪くなった。
      7より後の作品で本気で感動できた作品はない。
      クリア後の満足度はずっと下がりっぱなし。

    • @アキドナ
      @アキドナ 5 лет назад +7

      9までは良かった。
      10から何かが変わったんだΣ(ノд

    • @うみっこらんど
      @うみっこらんど 5 лет назад +5

      6でクリスタル無くなりましたからな
      疑問を抱いたのは6からです
      ラスボスが雑魚になったのも6からだし…
      それでも12までやった(クリアしたとは言ってない)私を褒めてくれ

    • @ms.m668
      @ms.m668 5 лет назад +2

      定番だった戦闘曲のイントロが無くなったのが7からだしな。あれが無きゃFFじゃないってやつも少なくないんじゃなかろうか。

  • @サングラス呂布
    @サングラス呂布 5 лет назад +55

    DQは原点回帰して良作になった!
    FFもクリスタル時代のファンタジーRPGに戻ってくれ。
    専門用語並べ複雑難解なストーリー
    ホストみたいなキャラ使用で内容薄くユーザーが何を求めてるか把握してないからこうなる。

    • @最近迷走しがちな瞳チャンネル
      @最近迷走しがちな瞳チャンネル 5 лет назад +2

      @@バブルンバブル
      だったら、ドラクエの動画だけ見てろゴミ

    • @池上新之助
      @池上新之助 5 лет назад +2

      バブルンバブル こんな暴言吐くやつが教養とか語れんのか
      大人ならただただ情けないぞ

    • @骨川スネカス
      @骨川スネカス 4 года назад

      鈴木瞳 FF売上落ちてるからってイライラすんなよ

  • @S_Keikei
    @S_Keikei 4 года назад +4

    割とFF13シリーズは好きだったんだよな
    サッズやホープに代表される各パーティメンバーの他メンバーに対する葛藤で
    すごい序盤ギスギスするところから和解や成長していくシナリオとか、
    ごり押しだと雑魚戦でさえ苦戦するけど敵の弱点をつける攻略法さえ分かれば
    それこそ爽快感MAXの数十秒で終わるバトルシステムとか、
    ライトニングリターンズまでやんないとよく分かんないことなんだけど、
    ファヴラノヴァの神話を根幹としたFF13世界の設定とか。